Apostas, perigos e escolhas disponíveis
Escolha 10, 20, 50 ou 100 moedas, com padrão 20, e 3, 4 ou 5 perigos, com padrão 3. Durante a rodada, aposta, quantidade de perigos, restauração e nova rodada ficam bloqueados; o som continua disponível. O botão de escolha automática sorteia uma casa permitida com a mesma probabilidade entre elas, incluindo casas certamente seguras; não escolhe necessariamente a menor chance de perigo. Ao tentar iniciar sem saldo suficiente, aparece uma mensagem e nenhuma aposta é descontada. Não há pausa ou retomada de rodada.
Probabilidade após as casas seguras
Cada casa segura aberta remove as configurações que teriam perigo nela. Para uma casa ainda fechada, a probabilidade de segurança é a quantidade de configurações restantes em que ela é segura dividida pelo total de configurações restantes. O jogo usa essa fração exata. A porcentagem no botão é arredondada a uma casa decimal; não é o valor completo usado no cálculo. A probabilidade varia entre casas e após observações. Uma casa com probabilidade zero fica bloqueada; uma casa com probabilidade 1 é segura e não aumenta o valor bruto.
Recolher depois de uma casa segura
O botão Recolher só fica disponível após pelo menos uma casa segura. Você pode recolher o valor bruto atual ou escolher outra casa permitida. O jogo bloqueia uma escolha de casa se valor atual dividido pela probabilidade exceder 1.000 vezes a aposta; a igualdade é permitida. Esse limite se aplica à escolha da casa, não ao botão Recolher. Após uma abertura segura, só há recolha automática quando não sobra casa fechada de segurança incerta e permitida; casas certamente seguras ainda podem estar fechadas.
Crédito inteiro e resultado líquido
Ao recolher ou terminar automaticamente, some o retorno bruto à fração antiga, credite a parte inteira e conserve a nova fração menor que uma moeda. O resultado líquido em moedas inteiras é o crédito menos a aposta já descontada. A mensagem de crédito informa moedas inteiras, não o retorno bruto completo nem lucro. Encontrar perigo gera retorno bruto zero, deixa a fração antiga inalterada e não devolve a aposta. A fração também permanece ao restaurar o saldo.
Saldo inicial e restauração manual
O saldo inicial é 1.000 moedas sem valor em dinheiro. Restaurar saldo é uma ação manual apenas sem rodada ativa e com saldo abaixo de 10. Ela define exatamente 1.000; não acrescenta 1.000 ao saldo existente nem apaga a fração. Não há reposição automática. Se a aposta excede o saldo, tentar iniciar mostra uma mensagem sem descontar moedas; escolha uma aposta menor que possa pagar.
Recarregar perde a rodada ativa
Saldo salvo, incluindo zero, e fração permanecem no localStorage enquanto o navegador conserva esses dados. Recarregar ou fechar antes da recolha perde a configuração, casas abertas e valor pendente: a aposta fica descontada, sem reembolso, pagamento ou retomada. Ao abrir novamente, os controles voltam a aposta 20 e 3 perigos. Após liquidação normal sem recarregar, aposta e quantidade escolhidas permanecem selecionadas. A carteira local não fornece recuperação de conta.
Perguntas frequentes
Quais controles continuam disponíveis durante a rodada?
Casas permitidas e a escolha de casa automática; Recolher após uma casa segura e o som. Aposta, perigos, restauração e nova rodada ficam bloqueados.
O limite de 1.000 vezes bloqueia Recolher?
Não. Ele limita a escolha de casas pelo retorno potencial após uma abertura segura. Recolher exige pelo menos uma casa segura.
Posso retomar a rodada ao atualizar?
Não. A aposta permanece descontada e o valor pendente é perdido; controles voltam a 20 e 3 perigos.