स्टेक्स, खतरे और उपलब्ध विकल्प
10, 20, 50 या 100 सिक्के चुनें, डिफ़ॉल्ट 20 है, और 3, 4 या 5 खतरे चुनें, डिफ़ॉल्ट 3 है। एक राउंड के दौरान, स्टेक, खतरे की संख्या, रीस्टोर और नया राउंड लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है। रैंडम-चॉइस बटन योग्य सेलों में से समान रूप से चुनता है, जिसमें निश्चित रूप से सुरक्षित सेल भी शामिल हैं; यह कम से कम खतरे वाले अवसर को चुनना जरूरी नहीं है। यदि बैलेंस पर्याप्त नहीं है, तो एक संदेश दिखाया जाता है बिना स्टेक काटे। राउंड में पॉज या रीज्यूम नहीं होता है।
सुरक्षित खोलने के बाद संभावना
प्रत्येक सुरक्षित खोलने से उस जगह पर खतरे डालने वाले लेआउट हट जाते हैं। एक अनओपन सेल के लिए सुरक्षा की संभावना, उसकी सुरक्षित रहने वाली शेष लेआउट की संख्या को कुल शेष लेआउट से भाग देने पर प्राप्त होती है। गेम उसी सटीक भिन्न का उपयोग करता है। बटन प्रतिशत को एक दशमलव स्थान तक राउंड किया जाता है और यह कीमत निर्धारण में उपयोग किए जाने वाले पूर्ण मान नहीं है। सेलों के बीच संभावनाएं अलग-अलग होती हैं और अवलोकनों के साथ बदलती हैं। शून्य-संभावना वाला सेल ब्लॉक हो जाता है; एक-संभावना वाला सेल सुरक्षित होता है और ग्रॉस वैल्यू को नहीं बढ़ाता है।
एक सुरक्षित खोलने के बाद कलेक्ट करें
कलेक्ट (Collect) तभी उपलब्ध होता है जब कम से कम एक सुरक्षित सेल खुल चुकी हो। आप वर्तमान ग्रॉस वैल्यू कलेक्ट कर सकते हैं या किसी अन्य पात्र सेल का चयन कर सकते हैं। यदि वर्तमान वैल्यू को उसकी सुरक्षा प्रायिकता से विभाजित करने पर परिणाम स्टोक से 1,000 गुना अधिक आता है, तो सेल का चयन ब्लॉक हो जाता है; बराबरी की अनुमति है। यह सीमा सेल चुनने पर लागू होती है, कलेक्ट करने पर नहीं। एक सुरक्षित सेल खुलने के बाद, स्वचालित कलेक्ट तभी होता है जब कोई पात्र अनखुली सेल जिसकी सुरक्षा अनिश्चित हो, शेष न हो; निश्चित रूप से सुरक्षित सेलें अभी भी अनखली रह सकती हैं।
संपूर्ण-सिक्का क्रेडिट और शुद्ध परिवर्तन
कलेक्शन या स्वचालित सेटलमेंट पर, पुराने कैरी में कच्ची ग्रॉस रिटर्न जोड़ें, पूर्णांक भाग को क्रेडिट करें और एक सिक्के से नीचे नई भिन्नता को बनाए रखें। शुद्ध सिक्का परिवर्तन क्रेडिट माइनस पहले ही कटौी गई स्टोक है। क्रेडिट संदेश पूर्ण सिक्कों का वर्णन करता है, न कि पूर्ण ग्रॉस रिटर्न या लाभ का। एक हज़ार्ड मिलने पर कच्ची रिटर्न शून्य होती है, पुराना कैरी अपरिवर्तित रहता है और स्टोक वापस नहीं होती है। वॉलेट पुनर्स्थापित करते समय भी कैरी बना रहता है।
शुरुआती वॉलेट और मैनुअल पुनर्स्थापना
शुरुआती वॉलेट में 1,000 सिक्के होते हैं जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं है। रीस्टोर मैनुअल है, यह केवल तभी उपलब्ध होता है जब कोई सक्रिय राउंड न हो और बैलेंस 10 से कम हो। यह ठीक 1,000 सेट करता है; यह मौजूदा बैलेंस में 1,000 नहीं जोड़ता और न ही कैरी साफ करता है। कोई स्वचालित रिफिल नहीं है। यदि स्टोक वॉलेट से अधिक है, तो शुरुआत में सिक्के कटे बिना एक संदेश दिखाई देता है; एक कम सुलभ स्टोक चुनें।
रीलोड करने से एक सक्रिय राउंड रद्द हो जाता है
सहेजा गया वॉलेट, शून्य सहित, और शेष राशि ब्राउज़र में डेटा बनाए रखने के दौरान localStorage में बनी रहती है। कलेक्ट करने से पहले रीलोड या बंद करने से लेआउट, खुली कोशिकाएं और लंबित मूल्य खो जाते हैं: स्टेक कट जाता है, लेकिन रिफंड या रीज्यूम नहीं होता। दोबारा खोलने पर नियंत्रण स्टेक 20 और 3 हेज़र्ड पर रीसेट हो जाते हैं। बिना रीलोड के सामान्य सेटलमेंट में चुना गया स्टेक और हेज़र्ड की संख्या बनी रहती है। स्थानीय वॉलेट खाता रिकवरी प्रदान नहीं करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
राउंड के दौरान कौन से नियंत्रण उपलब्ध रहते हैं?
योग्य कोशिकाएं और यादृच्छिक कोशिका चयन; एक सुरक्षित कोशिका खोलने और ध्वनि के बाद कलेक्ट करें। स्टेक, हेज़र्ड, रीस्टोर और नया राउड लॉक हो जाते हैं।
क्या 1,000-गुना की सीमा कलेक्ट को रोकती है?
नहीं। यह सुरक्षित कोशिका खोलने के बाद संभावित रिटर्न के आधार पर कोशिका चयन को सीमित करती है। कलेक्ट करने के लिए कम से कम एक सुरक्षित कोशिका खोलना आवश्यक है।
क्या रीफ्रेश करने के बाद राउड रीज्यूम किया जा सकता है?
नहीं। स्टेक कट जाता है और लंबित मूल्य खो जाता है; नियंत्रण 20 और 3 हेज़र्ड पर रीसेट हो जाते हैं।